約 273,982 件
https://w.atwiki.jp/ironknights/pages/146.html
Act3.11.19.火を吐くウルガの勢力 編集 難易度 イージー ノーマル ハード ステージ 適正Lv 反復回数 報酬 適正Lv 反復回数 報酬 適正Lv 反復回数 報酬 1.ケル族との戦闘 13 3 宝石5個 63 5 宝石10個 100 7 宝石20個 2.荒野の火炎花 13 2 2000ゴールド 64 5 7000ゴールド 100 7 14000ゴールド 3.ナホ族との戦闘 14 2 星2仲間武器 65 15 星6仲間武器 100 15 星6仲間装備 4.オウガ戦士の登場 15 3 星2英雄防具 66 10 星4戦の女神 100 12 星5戦の女神 5.ウンパ族との戦闘 15 2 星2仲間防具 67 15 星6仲間防具 100 15 星6仲間防具 6.ノル盗賊団の出没 16 3 星2アクセサリー 68 15 星6アクセサリー 100 15 星6アクセサリー 7.ウルガの本陣 17 5 星2英雄武器 69 15 ハーフエルフのアイン(星4) 100 15 エルフ射手ロレリン(星4)
https://w.atwiki.jp/woonro/pages/18.html
編集中
https://w.atwiki.jp/koborika/pages/112.html
地獄の烈火炎 通常魔法 自分フィールド上に「デーモン」と名のついたモンスターが存在する時のみ発動できる。 フィールド上に表側表示で存在する魔法、罠カードを全て破壊し、 フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターを除く全てのモンスターの攻撃力、 守備力を1000ポイントダウンさせる。(原作Rオリジナル:9月) デーモン専用の『ツイスター』のようなカードだが、追加で攻撃力を下げる能力を持つ。 オリカデュエルでは、宝玉獣や《金のなる木》、《異次元格納庫》も焼けるので、出番は少なくないはずだ。 追加効果のステータスダウンの効果も決して弱くなく、永続的に下げる事ができ、戦闘面ではかなり優位に立てる。 しかし、デーモンデッキでも『万魔殿-悪魔の巣窟-』や『堕落』といった破壊されたくない魔法カードは多いので、魔法・罠の除去として使うなら『砂塵の大竜巻』や《タービュランス》で充分かもしれない。 しかしそれでも、相手の『光の護封剣』や『レベル制限B地区』を消し、その上で戦闘面でも大きく優位に立てる。 2枚3枚と積み込むカードではないが、デーモンデッキならば1枚入れておいても損は無いはずだ。
https://w.atwiki.jp/namcochronicle/pages/31.html
No. ステージ名 出撃可能人数 備考 4 ここが地獄の入り口 1人 毒の沼注意!! 強制出撃 玲馬 ベラボーマン ワンダーモモ たろすけ コアクマン 敵軍 NAME 人数 リバイバルデッド 2 トレント 3 増援 初期配置の敵軍を撃破 NAME 人数 ブラックワルキューレ 1 ビギーマン 6 ゾンビバガン 4 リバイバルデッド 8 会話イベント たろすけVSブラックワルキューレ あちこちに毒の沼があるので、気をつけていこう。 ビギーマンは倒せばたくさんの経験値が手に入るので。 幻想編からスタートの場合、LVの低いキャラを出撃させよう。 たろすけの地獄丼はベラボーマンの福引券より強力な 回復技なのでぜひ活用しよう。 なおリバイバルデッドは毒攻撃が得意なので、 毒消しを持っておこう。 ボスのブラックワルキューレは、攻撃はかわされがちなので。 できれば必殺技で一気に倒してしまいたい。
https://w.atwiki.jp/hackgu2/pages/92.html
数字は取得に必要な「エリアLv」。 クリアランクS~Bで各エリアをクリアすると、最初の1回だけ報酬にエリアワードが貰える。 当然ながら、BBSやイベントで既に入手済のワードは入手できない。 エリアLv 獲得ワード ワード種類 101 勇み行く 1st 102 侍ふ 1st 103 うらなりの 2nd 104 招請する 1st 105 から騒ぐ 1st 106 アンタレス 3rd 107 京鹿子 3rd 108 さんざめく 1st 109 河漢の 2nd 110 夢の果て 3rd 111 物語る 1st 112 巨悪の 2nd 113 豪語する 1st 114 比目魚 3rd 115 切り口上 3rd 116 月下の 2nd 117 雨請う 1st 118 夕涼み 3rd 119 朴訥なる 1st 120 永久誓う 1st 121 初陣の 2nd 122 理想郷 3rd 123 村時雨 3rd 124 綺羅星の 2nd 125 蝙蝠傘 3rd 126 風祭 3rd 127 鞘払う 1st 128 伸びあがる 1st 129 虎狼の 2nd 130 武勇伝 3rd 131 煌々たる 1st 132 女帝の 2nd 133 白夜行 3rd 134 唐橘 3rd 135 愚昧なる 1st 136 愚昧なる 1st 137 愚者の 2nd 138 さわらび 3rd 139 怜悧なる 1st 140 止め処なき 1st 141 魔術師の 2nd 142 太公望 3rd 143 啼烏 3rd 144 末弟の 2nd 145 十姉妹 3rd 146 正鵠の 2nd 147 148 赤望月 3rd 149 竜眼草 3rd 150 青銀の 2nd
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/700.html
Top 【シェア】みんなで世界を創るスレ【クロス】 地獄世界・「狸よ躍れ、地獄の只中で」目次 狸よ躍れ、地獄の只中で 序章の序~序章 第一話『拙者にとっては今回こそが序章でござる』 第二話『鬼婆と鬼ババとは似て非なるもの也。鬼ババとは単なるババアな鬼のことでござる』 第三話『ところで地獄に野生の狸は棲んでおるのでござろうか』 第四話『刀語、でござる……だ、題名考えるのが面倒だっただけでござる! パクリとかじゃござらんし!』 第五話『拙者の力、ようやくお披露目でござる』 上へ
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/162.html
地獄のジャック C 闇 (2) 1000 クリーチャー:シャドーマ ■自分の手札が墓地に置かれたとき、またはバトルゾーンの自分のカードが墓地に置かれたとき、墓地のこのカードをバトルゾーンに出してもよい。 フレーバーテキスト その力は小さくとも、何度も何度も蘇る鬱陶しさは感心させられる。そしていつの間にか増えすぎて恐怖を覚え始める。 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dtmoe/pages/16.html
地獄のカジノΨ80 s 歌詞:虚構の真実(◆Ks/PopOhaQ) 対応曲:44氏製作type2 A 街は バブルな景気で カーニバル 今日も 地獄のカジノで バニーガール B あなたは凄腕 ディーラー 素敵で無敵な ジョーカー いつだって 夢をくれる A やっぱ 地獄の沙汰も 金次第 そうね 確率勝負で エンドレスナイト B スロットレバーを 引いたら あなたの絵柄が 揃うの いつだって 恋はジャックポット A 私 噂の堕天使 アンジェリック そうよ 百戦錬磨の ラッキーガール B ブラックジャックが 得意よ イカサマなんて 要らないわ いつだって 恋は21(トゥエンティーワン) A あの日 翼をなくした 聖夜(ホーリーナイト) 空に 戻れずにまだ 待ちぼうけ B 迎えが来なくて バニーガール あなたの誘いに ハッピースマイル いつだって 恋はルーレット B ポーカーフェイスじゃ つまんない ラブリーフェイスで 決まりね いつだって 愛をあげる B ソフトなハートを 選んで ハードなダイヤを 捨てるの いつだって 恋はポーカーゲーム C 降りないで コールしてね [待ってるの] 切り札は 愛の投げキッス [早く気づいてよ] ダイヤじゃないの あなたが欲しいのよ
https://w.atwiki.jp/ninjabattle_jp/pages/232.html
地獄の鉄槍 セット効果 地獄(0/2~6) 編集 伝説 神話 英雄 レア 高級 一般 +値 攻撃力 経験値 霊魂の粉 攻撃力 経験値 攻撃力 経験値 攻撃力 経験値 攻撃力 経験値 攻撃力 経験値 +0 7,495 290,988 - 5,996 181,744 4,797 113,682 3,838 71,020 ? exp ? exp +1 8,619 378,284 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +2 9,744 491,720 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +3 10,868 639,187 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +4 11,922 830,795 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +5 13,116 1,080,108 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +6 14,241 1,404,140 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +7 15,365 1,825,333 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +8 16,489 2,373,031 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +9 17,614 3,084,966 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +10 18,738 4,010,209 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +11 19,862 5,213,370 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +12 20,986 6,777,554 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +13 22,111 8,810,772 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +14 23,235 11,453,830 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +15 24,359 14,889,955 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +16 25,483 19,356,868 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +17 26,608 25,164,052 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +18 27,732 32,713,218 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +19 29,980 42,527,156 258,616 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp 超越強化 +20 34,478 55,285,256 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +21 38,975 71,871,080 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +22 43,472 93,432,304 738,636 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +23 47,969 121,461,848 960,226 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +24 52,466 157,900,448 1,248,293 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +25 56,963 205,270,592 1,622,781 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +26 61,460 266,851,792 - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +27 ? exp - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +28 ? exp - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +29 ? exp - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +30 ? exp - ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2540.html
ルーキー・ミドル エリート・マスター エクストラ 個人報酬個人 総合 個人 撃破 個人 進攻 個人 開拓 個人 防衛 ギルド報酬ギルド 総合 ギルド 撃破 ギルド 進攻 ギルド 開拓 ギルド 防衛 マスターショップ 2014年5月27日より、マスター報酬にのみ「マスターポイント」が実装されました。 このポイントで、専用アイテムショップ「マスターショップ」を利用可能です。 個人報酬 個人 総合 マスター 個人総合 勝利(陣営1位) マスター 個人総合 敗北(陣営2位以下) 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1~10 300 3000 300 200 1~10 140 1400 140 50 11~25 240 2400 240 160 11~25 120 1200 120 40 26~50 200 2000 200 140 26~50 100 1000 100 30 51~75 160 1600 160 120 51~75 80 800 80 20 76~100 140 1400 140 100 76~100 60 600 60 10 101~150 120 1200 120 0 101~150 40 400 40 0 151~200 100 1000 100 0 151~200 20 400 20 0 201~250 80 800 80 0 201~250 0 400 0 0 251~300 60 600 60 0 251~300 0 200 0 0 このページの先頭へ 個人 撃破 (対人戦攻撃勝利で得たスコアの合計) マスター 個人撃破 勝利(陣営1位) マスター 個人撃破 敗北(陣営2位以下) 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1~10 100 1000 100 100 1~10 60 600 60 30 11~25 80 800 80 80 11~25 40 400 40 20 26~50 60 600 60 60 26~50 20 400 20 10 51~75 40 400 40 40 51~75 0 400 0 0 76~100 20 200 20 20 76~100 0 200 0 0 このページの先頭へ 個人 進攻 (敵陣営の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計) マスター 個人進攻 勝利(陣営1位) マスター 個人進攻 敗北(陣営2位以下) 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1~10 100 1000 100 100 1~10 60 600 60 30 11~25 80 800 80 80 11~25 40 400 40 20 26~50 60 600 60 60 26~50 20 400 20 10 51~75 40 400 40 40 51~75 0 400 0 0 76~100 20 200 20 20 76~100 0 200 0 0 このページの先頭へ 個人 開拓 (未占領の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計) マスター 個人開拓 勝利(陣営1位) マスター 個人開拓(陣営2位以下) 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1~10 100 1000 100 100 1~10 60 600 60 30 11~25 80 800 80 80 11~25 40 400 40 20 26~50 60 600 60 60 26~50 20 400 20 10 51~75 40 400 40 40 51~75 0 400 0 0 76~100 20 200 20 20 76~100 0 200 0 0 このページの先頭へ 個人 防衛 (対人戦防衛勝利で得たスコアの合計) マスター 個人防衛 勝利(陣営1位) マスター 個人防衛 敗北(陣営2位以下) 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 個人順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1~10 100 1000 100 100 1~10 60 600 60 30 11~25 80 800 80 80 11~25 40 400 40 20 26~50 60 600 60 60 26~50 20 400 20 10 51~75 40 400 40 40 51~75 0 400 0 0 76~100 20 200 20 20 76~100 0 200 0 0 このページの先頭へ ギルド報酬 ギルド 総合 マスター ギルド総合 勝利(陣営1位) マスター ギルド総合 敗北(陣営2位以下) ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1 150 1500 150 100 1 0 800 0 0 2 100 1000 100 80 2 0 600 0 0 3 40 400 40 60 3 0 400 0 0 4 30 300 30 40 4 0 300 0 0 5 20 200 20 20 5 0 200 0 0 このページの先頭へ ギルド 撃破 (対人戦攻撃勝利で得たスコアの合計) マスター ギルド撃破 勝利(陣営1位) マスター ギルド撃破 敗北(陣営2位以下) ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1 100 1000 100 50 1 0 800 0 0 2 60 600 60 40 2 0 600 0 0 3 40 400 40 30 3 0 400 0 0 4 30 300 30 20 4 0 300 0 0 5 20 200 20 10 5 0 200 0 0 このページの先頭へ ギルド 進攻 (敵陣営の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計) マスター ギルド進攻 勝利(陣営1位) マスター ギルド進攻 敗北(陣営2位以下) ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1 100 1000 100 50 1 0 800 0 0 2 60 600 60 40 2 0 600 0 0 3 40 400 40 30 3 0 400 0 0 4 30 300 30 20 4 0 300 0 0 5 20 200 20 10 5 0 200 0 0 このページの先頭へ ギルド 開拓 (未占領の空き地や拠点を攻撃し、NPCに勝利して得たスコアの合計) マスター ギルド開拓 勝利(陣営1位) マスター ギルド開拓(陣営2位以下) ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1 100 1000 100 50 1 0 800 0 0 2 60 600 60 40 2 0 600 0 0 3 40 400 40 30 3 0 400 0 0 4 30 300 30 20 4 0 300 0 0 5 20 200 20 10 5 0 200 0 0 このページの先頭へ ギルド 防衛 (対人戦防衛勝利で得たスコアの合計) マスター ギルド防衛 勝利(陣営1位) マスター ギルド防衛 敗北(陣営2位以下) ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP ギルド順位 SP 青CP 紫CP マスターP 1 100 1000 100 50 1 0 800 0 0 2 60 600 60 40 2 0 600 0 0 3 40 400 40 30 3 0 400 0 0 4 30 300 30 20 4 0 300 0 0 5 20 200 20 10 5 0 200 0 0 このページの先頭へ マスターショップ 「マスターポイント」で利用できるショップ。 画面右上の「アイテム」アイコン→「マスターショップ」タブをクリック もしくは、画面上部の「神羅大戦」のサブメニューで表示される。 (神羅大戦のエリート・マスターランクに参戦可能のプレイヤーのみ) マスターポイントの入手方法 (1)神羅大戦のエリート・マスターランクに参戦し、上位報酬で入手(上記報酬表を参照)。 (2)2014年11月11日のメンテナンス以降、不要なF、SP、H、PR、CP、W、STカードをマスターポイントに交換可能 F→1000、SP/ST→250、PR→50、H/CP/W→20 ※ 2回目~5回目は購入1回につき+100ポイント増加、6回目以降は500ポイントで固定 エナジー上限アップ 初回100ポイント※ 使用するとエナジー上限が10増えます(最大20回まで) スタミナ上限アップ 初回100ポイント※ 使用するとスタミナ上限が10増えます(最大20回まで) カード倉庫M拡張 初回100ポイント※ 「カード倉庫M」の収容上限が永久的に5枚増えます。最大20回、合計100枚まで拡張可能 1004_ウエハーマン(H) 1000ポイント 経験値合成専用カード。経験値30000を得られる。取得上限なし 03005_リュウガ&テラス(H) 1000ポイント 突破合成専用カード。突破ポイント2000を得られる。取得上限なし このページの先頭へ